PARAFRAME estrena su álbum ‘Metropolis’

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Se trata del quinto álbum de estudio del productor ruso afincado en Frankfurt, en el que combina a la perfección música y tecnología

El futuro es lo que hace Pavel Khvaleev… hasta que tal vez no lo haga. ¿Estamos a punto de hacer añicos una verdad universal de una década? Tal vez. El quinto LP de Pavel toma el nombre y la inspiración de la icónica Metrópolis de Fritz Lang: una impresionante visión de la grandeza retro-moderna, que se encuentra con la distopía expresionista, muy por encima de los edificios que raspan las nubes y los duros fondos industriales. Esto, sin embargo, era tan cercano hasta hace cien años que no había mucha diferencia. Pavel, por el contrario, sólo comenzó a trabajar en su ‘Metropolis‘ después del lanzamiento de sus dos últimos álbumes de estudio (‘Inhale’ y ‘Exhale‘), en 2021.

Para ello, ha recurrido a una fuente de colaboradores del grupo de actores, cantantes, compositores y locutores que ha acumulado a lo largo de veinte años de cine y música. Para poner esto en el contexto de ‘Metropolis’, incluye a Ryan Masson (que pronto se verá en la temporada 2 de ‘The Last of Us’) y la cantante recientemente nominada al Grammy Haley Johnsen.

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Una visión musical y tecnológica

Metrópolis de 1927 fue una fusión de narración visual, extraño éter de la era muda y música de tonos sorprendentes, un modo que Khvaleev canalizó respetuosamente en su interpretación. A la hora de componer, su mente le llevará a lugares visualmente muy específicos. A espacios que podrían ser en cualquier lugar menos aquí.

Sin embargo, la frustración era que él estaba “allí”, pero su público no. Esperar a que la tecnología se pusiera al día ha sido durante mucho tiempo la pesadilla del visionario, pero históricamente la recompensa es que al final lo consigue. Ahí fue donde Pavel, finalmente, se encontró a sí mismo hace tres años, y también es donde ha roto el paso con Lang. El “patio de recreo” que ahora le ofrecía la tecnología del motor 3D le permitió colocarse no frente a las imponentes estructuras de ‘Metrópolis’, sino dentro de ellas. Y para ello, utilizó Unreal Engine, la misma herramienta que emplean los estudios para potenciar visualmente juegos como Fortnite y series como The Mandalorian.

Completar el proyecto también requería un gran conjunto de colaboradores, algo que Pavel ya tenía a mano. Aparte de su talento, muchos de estos artistas tienen antecedentes fascinantes. Ryan Masson, por ejemplo, es un exitoso actor de Hollywood, y uno de sus últimos papeles fue en la nueva temporada de ‘The Last of Us’, de HBO, mientras que Haley Johnsen fue nominada a un Grammy el año pasado con su proyecto en solitario.

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Un paisaje sonoro íntimo y personal

Según nos cuenta el propio Pavel: “Ya tenía buena experiencia en la creación de animaciones cortas en 3D con Unreal Engine, así que decidí trabajar en una película conceptual de una hora de duración, que integrara mis actuaciones en directo y las de mis vocalistas. El diseñador 3D Vasiliy Poryagin me envió ideas conceptuales para localizaciones futuristas, que luego reconstruí y refiné a través de Unreal, adaptándolas para convertirlas en el componente visual de ‘Metropolis’. Cambié edificios enteros, reorganicé la arquitectura y agregué vida silvestre, al mismo tiempo que pude ver los resultados renderizados en tiempo real.

Pasé casi tres años trabajando en este álbum. Fue un viaje largo porque a veces es difícil saber cuándo un tema está realmente terminado y listo para compartir. Cada track tiene su propia historia y sensación única, pero al mismo tiempo, todos están conectados por el ambiente y la atmósfera general de Metropolis”.

De una a otra, cada una de las piezas de ‘Metropolis’ varía en su estética. Desde lo desgastado e industrializado hasta lo casi original, cada tono refleja el paisaje sonoro que PARAFRAME compuso para él. Puedes experimentarlo, en todo su impresionante esplendor de 60 minutos, a continuación, y su música, a través de todas las plataformas digitales, aquí.

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